indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-skyscrapers
亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我现在想自己开发游戏赚钱,可以靠某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告……我已经不再年轻,不知道还有多少时间折腾,在家消沉了半年,不知道接下来我还能干些什么。……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/steam/game/622450
这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……其他特色: 每个保护区可同时放置最多8顶帐篷。你可以随时随地拆除及移动帐篷
indienova.com/groups/post/95759
UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资
indienova.com/u/1000water/blogread/5433
indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成
indienova.com/groups/post/101793
发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?
版本:Early Access
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